Вы сможете использовать способность "Слияние", чтобы превратить трёх пустынников в одного пустотного змея. Смотрите видео...
Новость
@RvzerBro: первое шо пришло в голову, ульта пандарена) но даже близко не то пальто)) 3 336
Стервятники переходят из Орды в Легион, получая новую физику полёта и атаку "на бреющем полёте". Я 18 лет мечтал об этом, ещё с тех времён, когда в детстве увидел их анимацию атаки. Наконец эта идея была реализована.
Новость
@prizraknadache: А наработка будет или это закрытые секретные технологии? 7 721
Огненные и ледяные скины на повелителя ужаса, вампирский облик на рыцаря смерти.
Новость
@P0MEX1: Кайф🔥🔥🔥Жаль щас играть не могу( 1 778
В прошлый раз вы узнали о новом рабочем. Но большие перемены затронут также войска фракции. Представляю инфокарточки некоторых новых юнитов...
Новость
🍂 В этот осенний день я рад анонсировать нового рабочего: потерянная душа. Наконец-то в EoW появятся тёмные древа с особой механикой распространения порчи! Но обо всём по порядку...
Новость
@Darkmen500: Поддержим приятные изменения) 2 988
Да, эта механика будет в новом апдейте EoW...
Новость
679
Кочевое племя кентавров сделало здесь остановку. Они готовы сражаться за всякого, кто готов заплатить звонкой монетой. Импортируемых текстур нет.
Модель
@RvzerBro: 12 1.9K
Мы открыли телеграм канал! В нём будет намного больше новостей проекта, чем на других площадках, а также возможность влиять на разработку EoW.
Новость
268
В грядущем обновлении некоторые облики будут отличаться не только моделью и иконкой героя, но также внешним видом его способностей...
Новость
@Netherstorm: Кенарий-сатир выглядит интересно. 7 1K
Принял участие в конкурсе, сделал пустынный лагерь наёмников.
@Vladimir TVK: Модель готова! Вы можете скачать её здесь. 22 511

Empires of Warcraft

Глобальная модификация, совершенствующая Warcraft 3.
  • Создай свою расу, выбрав из более чем сотни боевых единиц.
  • Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
  • Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
  • Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
  • Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
  • 5 улучшенных ботов.
  • Выбор внешности героев.
  • Эксклюзивные игровые карты.
Модификация
@Dizzle Daazzle: Балдёж конкретный. 32 12.3K
Релиз новой версии мода на этих выходных! Скорее всего, в субботу (24.05.2025).
Новость
@Artem9295: Круто 1 573
Третий рабочий нежити — вампир-лакей! Низший эльф-вампир из числа Сан'лейн. Эти воскресшие эльфы нашли новый способ утолить свою жажду магии, испивая кровь смертных. Готические здания, словно из классических фильмов ужаса, выглядят крайне свежо для варкрафта. Также лакей обладает рядом особых механик...
Новость
@Vengeance: Сан'лейнская тема) 2 458
Всем привет! Вас приветствует Empires of Warcraft. Мы с гордостью хотим заявить, что Кампании Баркова быть! Вот уже 8 лет мы пилим эту кампанию, и сегодня достигли завершающей точки. Это был очень долгий путь, на котором мы встретили много трудностей. Сегодня мы выкладываем кусочек кампании, а именно кадры из хаба - лагеря Баркова (как в Старкрафте 2!), кусок после 23 миссии кампании.
Новость
@skydi: Выглядит очень прикольно, я бы сыграл 4 493
В тестировании находится новый рабочий отрекшихся — зомби! Ранее он назывался "слуга", был прямым аналогом работника альянса. Теперь всё изменилось. Новый строитель получил уникальный набор зданий и новые механики. После обновления он станет самым проработанным в моде.
Читать далее...
Новость
@Darkmen500: Вау, я не ожидал такого обновления на моей любимой расе) 3 574

Кингдом: Рождение Героя

Это начало истории Гудгая - величайшего героя Кингдома. Окунитесь в фантастический мир, переворачивающий привычное представление о фэнтези.
В этой кампании вас ждёт:
  • Глубокая авторская история, не оставляющая равнодушным. Все диалоги озвучены.
  • Пародийная вселенная, высмеивающий фэнтезийные клише.
  • Увлекательный геймплей, основанный на новых механиках. Способности используются не только в бою, но и в решении головоломок.
  • Уникальные враги, требующие находить к ним индивидуальный подход. В финале вас ждёт бой с боссом, атаки которого синергируют со способностями героя.
  • Красивое, атмосферное окружение.
Карта
@Большой Ып: Моя поиграть и наши мнения разделиться: Консервативная часть требовать расправы, суда Линча, вызова инквизиции, ну или хотя бы гневного поста рыжего-борца-за-скрепы-Милонова-где-он-когда-нужен. По причине крамолы и непотребства без явных на то причин: явно человек чего-то сказать хочет, а чего – непонятно. Вердикт – скормить автора мамонтам в назидание всем остальным. Прогрессивная часть замечать, что автор основываться на той же концепции, что и легендарная в прошлом флеш-игра "Миротворец" с её чашечкой горячего свинцового мира. И что там это получилось куда эффектнее: то ли потому, что пояснения там были отрывочны, а в главный термин вкладывалось больше значений. Ну или потому, что центральное слово упоминалось раз в две минуты, а не каждые пять секунд, задалбывая по самый распредвал уже к концу первой карты. А ещё ей не нравится, когда сжигают книги – потому что обычно, когда это происходит (даже понарошку), ничем хорошим это не заканчивается. Проверено неоднократно. Вердикт - оштрафовать автора на один-два месячных объёмов добра для острастки и хватит с него; Творческая часть замечать старательность отделки, продуманность концепции, нехилый подгиб игровых условий под идею, нелинейность мысли, симпатично отрисованные карты заставок и даже подчёркнутый примитивизм названий. Но уж слишком подчёркнутая подчёркнутость и уж слишком примитивный примитивизм – пять минут… и это надоело. И как-то слишком уж автор перегибает палку в осквернительстве, будто сам в том не уверен. Но чтобы игрок раньше времени плеваться не начал, демонстрирует элементы вменяемости и активно убеждает игрока в том, что зло не совсем чтобы злое, а добро – не совсем уж и доброе. Вердикт – воздать автору по заслугам и присвоить ему звание почётного Омерзителя. Конечный вердикт – попросить автора больше не расходовать свой явный талант на такую каку, а расходовать его на что-то другое, с менее сомнительными моральными ценностями; 84 9.4K
-Создай свою расу, выбрав из более чем сотни боевых единиц.
-Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
-Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
-Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
-Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
-5 улучшенных ботов.
-Выбор внешности героев.
-Эксклюзивные игровые карты.
Карта
@Drakemor_888: Все хорошо, только карта маловата как то 3 1.5K
-Создай свою расу, выбрав из более чем сотни боевых единиц.
-Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
-Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
-Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
-Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
-5 улучшенных ботов.
-Выбор внешности героев.
-Эксклюзивные игровые карты.
Карта
924
Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады.
Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
Новость
@Aodago: 😍 7 664
Обновляя карту, мне хотелось передать атмосферу туманного прибрежного поселения, находящегося в упадке. Здесь царит беззаконие, а клочки людской цивилизации постепенно сужаются, уступая место дикой природе и монстрам.
Новость
@Vladimir TVK: Также несколько скриншотов карты под разными ракурсами. 4 696
PavellGameChannel вновь играет в EoW c мутаторами! В этот раз за велЕчайшего парня Азерота!
Видео
152
Интереснейшее видео с монтажом. Новичок в дуэли против среднего игрока. Оба получают подсказки и метаинфу от более опытных игроков. Игра демонстрируется с двух позиций.
Игра ведётся на модификации EoW.
Видео
Представляю казармы гномов - Квартиры.
Что ж мы? На зимние квартиры?
Традиционное общество гномов переживает промышленную революцию. Дворфийский стиль архитектуры скрещивается со стимпанком. Новому времени новые здания.
Новость
@irinabotrip: Спасибо За годную модель. 3 344
Здесь собраны видео о модификации Empires of Warcraft: от промо до летсплеев.
@Vladimir TVK: PavellGameChannel играет за эльфов-вампиров и продаёт вражеских рабов! 6 307
Здесь публикуются скриншоты модификации Empires of Warcraft, разделённые на две категории: ландшафт и геймплей.
Недавно, когда в нашем сообществе речь зашла о ландшафтах, один игрок вспомнил карту под названием "Польша". Он рассказал, что карта пользовалась популярностью, и предложил добавить её в EoW. Открыв "Польшу", мы были удивлены её низким уровнем исполнения: карта была плоской и практически пустой. Я решил устроить себе челлендж, взявшись за её переработку.
Новость
@ReiGyl: Судя по картинкам, последний остров так и остался нетронутым? Или это ошибка в самом ресурсе?🙃 7 572
Выводим ландшафт на новый уровень!
Новость
@nastiolink: Как же красиво, и гениально, молодцы! 17 668
Империи Варкрафта - это глобальная модификация, заменяющая выбор рас возможностью создать свою расу из более чем сотни новых боевых единиц. Каждый юнит в EoW имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Карта
С самого начала разработки фракции "Стражи", тролль-разитель был имбой. Механика его пассивки позволяла ему пережить любой удар. Нужно было переделать способность, и игроки подсказали гениальную идею...
Новость
@grom12673: Быстро как то съедает руку, а так имба. 5 386
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация